Web性能優化系列:10個提升JavaScript性能的技巧

Nicholas Zakas是一位JS 大師,Yahoo! 首頁的前端主程。他是《高性能 Javascript》的作者,這本書值得每個程序員去閱讀。

當談到 JS 性能的時候,Zakas差不多就是你要找的,2010年六月他在Google Tech Talk發表瞭名為《Speed Up Your Javascript》的演講。

但 Javascript 性能優化絕不是一種書面的技術,Nicholas 的技術演進列出瞭10條建議,幫助你寫出高效的 JS 代碼。

1. 定義局部變量

當一個變量被引用的時候,JavaScript將在作用域鏈中的不同成員中查找這個變量。作用域鏈指的是當前作用於下可用變量的集合,它在各種主流瀏覽器中至少包含兩個部分:局部變量的集合和全局變量的集合。

簡單地說,如果JavaScript引擎在作用域鏈中搜索的深度越大,那麼操作也就會消耗更多的時間。引擎首先從 this 開始查找局部變量,然後是函數參數、本地定義的變量,最後遍歷所有的全局變量。

因為局部變量在這條鏈的起端,所以查找局部變量總是比查找全局變量要塊。所以當你想要不止一次地使用一個全局變量的時候,你應該將它定義成局部變量,就像這樣:

var blah = document.getElementById('myID'),
blah2 = document.getElementById('myID2');

改寫成

var doc = document,
blah = doc.getElementById('myID'),
blah2 = doc.getElementById('myID2');

2. 不要使用 with() 語句

這是因為 with() 語句將會在作用域鏈的開始添加額外的變量。額外的變量意味著,當任何變量需要被訪問的時候,JavaScript引擎都需要先掃描with()語句產生的變量,然後才是局部變量,最後是全局變量。 Sowith()essentially gives local variables all the performance drawbacks of global ones, and in turn derails Javascript optimization. 因此with()語句同時給局部變量和全局變量的性能帶來負面影響,最終使我們優化JavaScript性能的計劃破產。

3. 小心使用閉包

雖然你可能還不知道閉包,但你可能在不經意間經常使用這項技術。閉包基本上被認為是JavaScript中的new,當我們定義一個即時函數的時候,我們就使用瞭閉包,比如:

document.getElementById('foo').onclick = function(ev) { };

閉包的問題在於:根據定義,在它們的作用域鏈中至少有三個對象:閉包變量、局部變量和全局變量。這些額外的對象將會導致第1和第2個建議中提到的性能問題。

但是我認為Nicholas並不是要我們因噎廢食,閉包對於提高代碼可讀性等方面還是非常有用的,隻是不要濫用它們(尤其在循環中)。

4. 對象屬性和數組元素的速度都比變量慢

談到JavaScript的數據,一般來說有4種訪問方式:數值、變量、對象屬性和數組元素。在考慮優化時,數值和變量的性能差不多,並且速度顯著優於對象屬性和數組元素。

因此當你多次引用一個對象屬性或者數組元素的時候,你可以通過定義一個變量來獲得性能提升。(這一條在讀、寫數據時都有效)

雖然這條規則在絕大多數情況下是正確的,但是Firefox在優化數組索引上做瞭一些有意思的工作,能夠讓它的實際性能優於變量。但是考慮到數組元素在其他瀏覽器上的性能弊端,還是應該盡量避免數組查找,除非你真的隻針對於火狐瀏覽器的性能而進行開發。

5. 不要在數組中挖得太深

另外,程序員應該避免在數組中挖得太深,因為進入的層數越多,操作速度就越慢。

簡單地說,在嵌套很多層的數組中操作很慢是因為數組元素的查找速度很慢。試想如果操作嵌套三層的數組元素,就要執行三次數組元素查找,而不是一次。

因此如果你不斷地引用 foo.bar, 你可以通過定義 var bar = foo.bar 來提高性能。

6. 避免 for-in 循環(和基於函數的迭代)

這是另一條非常教條的建議:不要使用for-in循環。

這背後的邏輯非常直接:要遍歷一個集合內的元素,你可以使用諸如for循環、或者do-while循環來替代for-in循環,for-in循環不僅僅可能需要遍歷額外的數組項,還需要更多的時間。

為瞭遍歷這些元素,JavaScript需要為每一個元素建立一個函數,這種基於函數的迭代帶來瞭一系列性能問題:額外的函數引入瞭函數對象被創建和銷毀的上下文,將會在作用域鏈的頂端增加額外的元素。

7. 在循環時將控制條件和控制變量合並起來

提到性能,在循環中需要避免的工作一直是個熱門話題,因為循環會被重復執行很多次。所以如果有性能優化的需求,先對循環開刀有可能會獲得最明顯的性能提升。

一種優化循環的方法是在定義循環的時候,將控制條件和控制變量合並起來,下面是一個沒有將他們合並起來的例子:

for ( var x = 0; x < 10; x++ ) {
};

當我們要添加什麼東西到這個循環之前,我們發現有幾個操作在每次迭代都會出現。JavaScript引擎需要:

#1:檢查 x 是否存在
#2:檢查 x 是否小於 0 <span style="color: #888888;">(譯者註:我猜這裡是作者的筆誤)</span>
#3:使 x 增加 1

然而如果你隻是迭代元素中的一些元素,那麼你可以使用while循環進行輪轉來替代上面這種操作:

var x = 9;
do { } while( x-- );

如果你想更深入地瞭解循環的性能,Zakas提供瞭一種高級的循環優化技巧,使用異步進行循環(碉堡瞭!)

8. 為HTML集合對象定義數組

JavaScript使用瞭大量的HTML集合對象,比如 document.forms,document.images 等等。通常他們被諸如 getElementsByTagName、getElementByClassName 等方法調用。

由於大量的DOM selection操作,HTML集合對象相當的慢,而且還會帶來很多額外的問題。正如DOM標準中所定義的那樣:HTML集合是一個虛擬存在,意味著當底層文檔被改變時,它們將自動更新。這太可怕瞭!

盡管集合對象看起來跟數組很像,他們在某些地方卻區別很大,比如對於特定查詢的結果。當對象被訪問進行讀寫時,查詢需要重新執行來更新所有與對象相關的組分,比如 length。

HTML集合對象也非常的慢,Nicholas說好像在看球的時候對一個小動作進行60倍速慢放。另外,集合對象也有可能造成死循環,比如下面的例子:

var divs = document.getElementsByTagName('div');
 
for (var i=0; i < divs.length; i++ ) {
    var div = document.createElement("div"); 
    document.appendChild(div);
}

這段代碼造成瞭死循環,因為 divs 表示一個實時的HTML集合,並不是你所期望的數組。這種實時的集合在添加 <div> 標簽時被更新,所以i < div.length 永遠都不會結束。

解決這個問題的方法是將這些元素定義成數組,相比隻設置 var divs = document.getElementsByTagName(div) 稍微有點麻煩,下面是Zakas提供的強制使用數組的代碼:

function array(items) {
    try {
        return Array.prototype.concat.call(items);
    } catch (ex) {
 
        var i       = 0,
            len     = items.length,
            result  = Array(len);
 
        while (i < len) {
            result[i] = items[i];
            i++;
        }
 
        return result;
    }
}
 
var divs = array( document.getElementsByTagName('div') );
 
for (var i=0l i < divs.length; i++ ) {
    var div = document.createElement("div"); 
    document.appendChild(div);
}

9. 不要碰DOM!

不使用DOM是JavaScript優化中另一個很大的話題。經典的例子是添加一系列的列表項:如果你把每個列表項分別加到DOM中,肯定會比一次性加入所有列表項到DOM中要慢。這是因為DOM操作開銷很大。

Zakas對這個進行瞭細致的講解,解釋瞭由於回流(reflow)的存在,DOM操作是非常消耗資源的。回流通常被理解為瀏覽器重新選渲染DOM樹的處理過程。比如說,如果你用JavaScript語句改變瞭一個div的寬度,瀏覽器需要重繪頁面來適應變化。

任何時候隻要有元素被添加到DOM樹或者從DOM樹移除,都會引發回流。使用一個非常方便的JavaScript對象可以解決這個問題documentFragment,我並沒有使用過,但是在Steve Souders也表示同意這種做法之後我感覺更加肯定瞭。

DocumentFragment 基本上是一種瀏覽器以非可視方式實現的類似文檔的片段,非可視化的表現形式帶來瞭很多優點,最主要的是你可以在 documentFragment 中添加任何結點而不會引起瀏覽器回流。

10. 修改CSS類,而不是樣式

你也許聽說過:修改CSS類必直接修改樣式會更高效。這歸結於回流帶來的另一個問題:當佈局樣式發生改變時,會引發回流。

佈局樣式意味著任何影響改變佈局的變化都會強制引起瀏覽器回流。比如寬度、高度、字號、浮動等。

但是別誤會我的意思,CSS類並不會避免回流,但是可以將它的影響最小化。相比每次修改樣式都會引起回流,使用CSS類一次修改多個樣式,隻需要承擔一次回流帶來的消耗。

因此在修改多個佈局樣式的時候,使用CSS類來優化性能是明智的選擇。另外如果你需要在運行時定義很多歌CSS類,在DOM上添加樣式結點也是不錯的選擇。

總結

Nicholas C. Zakas 是JavaScript界的權威。在寫這篇文章的時候,我發現我引用的很多文章也是他寫的因為太難找到其他更好的文章。

Zakas的技術演進非常棒,他解釋瞭很多JavaScript優化規則的原因,我已奉為聖經。