讓百度許可你的不可缺少條件:增長用戶體驗認識

  眾多人在做站,不過采取的大部分是一seo種急於求成的舉止神情,有的甚至於是哄弄用戶的手眼,我們曉得搜索引擎網站的目標就是為了增長用戶體驗認識,那末我們,假如要做seo,是不是也應當思索問題思索問題用戶的感覺。

  關於用戶體驗認識,我有很真切的感覺,就在前兩天,我的一個游戲站,網站關鍵詞地下城與武士私服忽然排到第1的位置了,由於曉得自個兒的站品質跟不上,所以當初很心裡平靜,蟬聯三天都在第1的位置,不過流量卻是日益少。沒有哪一個人是智力低下,更何況一個常常玩dnf的玩家,他首次有可能是由於你排在第1,受騙受到欺騙進了你的網站,不過第二次、第三次呢,我想我們自個兒也不會蟬聯受騙吧。搜索引擎網站也是依據用戶體驗認識來名次的,設想名次第1的站卻沒有第二的站點擊率高,這就該引動百度的看得起了,想必大家都曉得百度11位辦罪了吧,如今我的那一個站已經勇猛的站在那邊了:

  總結概括經驗教誨,我想百度的算法約略是不會再改歸來了,歷史的步子已經往前,我們也務必有所對付了,說幾點私人覺得的增長用戶體驗認識的辦法。

  一、網站廣告布局要合理適中。站長做站的目標是廣告,不過假如你的用戶進入了往後只看見廣告到處跑,我想這是我們每私人都很憎惡的事物吧,或許用戶一看見這樣多的廣告就直接把你的站給cut了。

  二、網站的品質。這是很關緊的環節,用戶搜索物品的時刻天然是想要獲得他想要的信息,作為站長必須要常常更新自個兒的網站,內部實質意義充實的同時要保障品質,要注意信息的時間性、第1性。關於游戲、軟件什麼的的必須要是真實的可以下載的。

  三、網站群體布局合理好看。第1印象是很關緊的,不可思議,一個站的好看與否是直接影響到用戶的進一步瀏覽與否的。

  四、網站導航的實用性。一個網站最最低限度的站內導航是少不得的,你的導航要居於惹眼的位置,更關緊的是實用,可不可以讓你的用戶在你的站裡走失哦,找不到自個兒想要的物品,用戶是很煩悶的。

  五、用戶與站長的交流。用戶在運用過程中碰到的問題,至少要有個刊發的地方吧,可以弄個留言板什麼的的增強用戶與用戶、站長之間的交流,站長也要常常的去敬辭一下子,幫用戶解決一點小問題。

  六、讓用戶參加進來。有條件的可以附帶論壇功能,用戶可以投稿、交流,前提是注冊什麼的的一定不要太繁雜瑣碎,每私人的時間都是很珍貴的。

  呵呵,首次寫這方面的內部實質意義,有可能有眾多不充足的地方,大家多多提意見。