2011用戶體驗認識纔是王牌seo

  家喻戶曉,搜索引擎網站在判斷一個網站是否為合乎用戶體驗認識標准時很關緊的一點兒便是以用戶在現時頁面的稽留時間為根據,當用戶進入了你的站點頁面,卻並未做短暫的稽留,馬上跳出,長此多次,對於搜索引擎網站的用戶體驗認識判斷顯然對你是極為不順利的!

  那末,怎麼樣能力夠增長用戶的頁面稽留時間呢?各位SEOER為此又是怎麼樣去做的呢?

  作者的了解大概可以分為以下幾點:

  第1,增長文章的原創性,可讀性以及吸引性,依據用戶的獨特的地方在題目處開具用戶心裡所想,直達用戶購買欲念,自不過然便能增長用戶頁面稽留時間。

  第二,放出足夠吸引,燦爛美麗的圖片,一般而言,用戶進入了你的網站第1眼直觀便是題目和圖片,而好的,漂亮的圖片對於用戶完全是用致命的吸萬有引力,也省去用戶數量多的選購時間。

  而筆者在投身SEO之前,曾是個十足的游戲迷,在這處說到這些個並非是把話題扯遠,相反的,我感到游戲在吸引玩家稽留在游戲當中和SEOER吸援用戶稽留頁面有著極為相仿的共通之處。

  首先是中國人廣泛運用的騰訊QQ為例,在QQ運行的原先,騰訊為了使QQ用戶長時間運用QQ,運用了廣為人知的掛機總計時間提高QQ等級的對策,引動全國一片掛機QQ的蓬勃發展,作者想的起來著手的只計算鍾頭,也就是說一天24鍾頭在線都可以昇班,沖級無最大限度!最後結果騰訊適合時宜的推轉手機掛QQ,國內的QQ用戶發瘋掛機,這對於QQ而言,是一個相當強勢的推廣和用戶QQ運用時間,在作者看來是一個十分成功的例子。

  眾多的新游戲在推出之際為了吸引住新人,往往都提出一個在線總計時間取得小贈禮的活動,譬如說作者以前玩過的誅仙,當在線每到五分鍾還是非常鍾,就會給你一點藥品還是裝備,玩家們為了更好的適合游戲,當然就只能乖乖的呆在線上。

  思惟轉到seoer的頁面當中,那末我們怎樣吸收QQ和游戲中的這一點兒呢,我們可以在頁面當中參加諸如這麼一點信息,譬如說只要您的在我們頁面登錄賬號seo況且在線總計至一個鍾頭,我們將捐贈您10代金券!什麼的能讓用戶獲得實惠的活動!

  當然在這一點兒上,作者也以前顧慮像這種在線總計時間增加用戶頁面稽留時間的作法是否會被搜索引擎網站視為作弊,然而一朝搜索引擎網站並不視此行徑為作弊的話,那對於網站的用戶體驗認識在搜索引擎網站上的判斷將帶來一次強力的沖擊!