ASO真的很難嗎?下拉聯想詞是時候去做瞭

ASO真的很難嗎?比如近期有人問我,快教教我怎麼把關鍵詞覆蓋到5000?原來這哥們是羨慕嫉妒競爭對手的一款產品關鍵詞覆蓋瞭5000。我就問他,他top10覆蓋瞭多少關鍵詞?top10中指數在4605以上的關鍵詞又有多少?然後這位朋友就不回我瞭,我猜測著他可能趕緊去看具體情況去瞭。

我們做ASO為的是什麼?是為APP在APPStore有一個好的排名對不對?ASO使APP有一個好的排名的目的又是什麼?當然是為瞭自然下載量,通過精準關鍵詞排名帶來精準的用戶。說穿瞭ASO是一個帶量的活,目標隻有一個,通過ASO為APP在APPStore,Android帶來用戶。

好,這時候我們是不是又可以理解為,ASO就是通過各種方法從應用商店帶量?沒錯,方法其實不重要,手段結果才重要。除去正常的ASO優化手段,我們還能通過什麼為ASO帶量呢?我這邊講一講下拉聯想詞的事。下拉聯想詞剛有ASO在做時,在移動互聯網的圈子裡還引起瞭不小的轟動。

如圖所示:當我輸入射擊這個行為關鍵詞時,就會匹配出若幹下拉聯想詞,蘋果這樣做的目的,當然是為瞭使用戶有更好的用戶體驗,用多元化的搜索結果滿足不同用戶的搜索目的。這一塊ASO就可以充分利用瞭,紅色箭頭所指部分,是ASO做上去的三個例子。那麼問題來瞭,ASO該怎麼去做下拉聯想詞呢?我們來分析一下射擊這個關鍵詞相關的聯想詞。

射擊(指數5519)

射擊遊戲大全(指數4755)

射擊遊戲免費(指數4666)

射擊單機(指數4621)

射擊僵屍(指數4608)

射擊類遊戲(指數4608)

射擊冠軍:飛行的子彈免費(指數4605)

射擊比賽(指數4605)

射擊僵屍CF:……….(指數4606)

下面我們再來看下拉聯想詞的排序規則,從高到低的展示是依據什麼標準呢?我用ASO114工具查看的結果顯示,排序大致上是依據搜索的指數來進行的。如上文中我就把各聯想詞的指數都一一列出來瞭,大傢也可以去多研究一下。

我們再來看相同點,相同點是核心關鍵詞在第一位,如,射擊,也就是說下拉聯想詞是完全依據用戶所搜索的關鍵詞來自動匹配的,再來多看一個例子,如搜索QQ,如圖所示,我們看到的結果也是以核心關鍵詞QQ來匹配的。

那麼,從這簡單的例子中,我們發現瞭匹配規則,發現瞭下拉框的排序原理,那麼ASO是不是可以嘗試著自己來做呢?當然是可以的。既然匹配原理是以核心關鍵詞為準,那麼,在APP的應用名稱,副標題中我們不就可以放上這個核心關鍵詞瞭嗎?這裡記住,既然是希望以下拉聯想詞來帶量,那麼在選擇核心關鍵詞時,指數一定要高的,當然是越高越好,否則就失去瞭意義。

然後就是指數的問題瞭,ASO已經知道瞭排序規則是以指數高低來排序的,也就是說通過提高ASO需要做的下拉聯想詞的熱度就可以瞭。至於怎麼提高,我想各位ASO比我明白。還記得三月份熱搜榜出現的那些非常精準的熱搜詞嗎?下面我們來看一個例子:

精確致導有木,我不管他是怎麼做上去的,黑貓白貓抓到老鼠才是好貓。至於大傢好奇的下拉聯想詞能帶來多少量,這並沒有一個真實的標準,比如核心關鍵詞的指數、下拉聯想詞排名的高低來影響著每天的量級。好瞭,今天關於ASO下拉聯想詞的知識就和大傢分享到這裡,實踐出真理,大傢快快去實際操作一番吧。

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